Zkušenost
Zkušenost postavy (z angl. experience) je mechanika využívaná v některých RPG hrách. Měří se zpravidla pomocí čísel nebo bodů a slouží jako prostředek ke zlepšování postavy a jejích vlastností. Obecně lze zkušenost označit za odměňujicí mechanismus
Zkušenost se uděluje různými způsoby v závislosti n konkrétní hře, někdy během hraní, jindy např. až po konci sezení. Podmínky udělení zkušenosti se liší hru od hry, mezi nejčastější důvody patří např. úspěšné ukončení úkolu, zabití nestvůry, dobrý herecký výkon hráče, přínos hráče ke hře a mnohé jiné.
Způsob využití získané zkušenosti se opět liší hru od hry. Někdy je určitým počtem zkušenosti podmíněn postup po úrovních, jindy hráč může získané body investovat do koupi nových schopností či zlepšení těch stávajících, atd.


