Zobrazení

Střepy snů

Střepy snů je česká narativistická RPG vyvinutá Matoušem Ježekem.

Obsah

Styl hry

Ve stylu mnoha indies Střepy obsahují jednotnou mechaniku, která se používá na řešení všech situací.

Hra též nabádá k narativistickému přístupu: dokud jsou zájmy všech účastníků hry shodné, hra je v podstatě společně odvyprávěným příběhem. Dějmistr však staví postavám do hry překážky, které nutně vedou ke konfliktu, jež je úhelným kamenem hry (viz Mechaniky).

Střepy se řadí ke generickým hrám, u kterých není prostředí ani žánr nikterak vymezen.

Postavy

K popisu postavy střepy využívají čtyř vlastností:

  • Role vymezuje postavu ve světě a žánru hry
  • Cíle popisují tužby postav a kam by se postava chtěla při úspěšném průchodu příběhem dostat
  • Hodnoty určují, co je pro postavu důležité a za co je ochotna bojovat
  • Šrámy pak odrážejí špatné prožitky z minulosti, které negativně ovlivňují její současné rozpoložení a chování

Mechaniky

K řešení veškerých konfliktů ve hře se využívá bank šestistěnných kostek. Čísla 4-6 označují úspěch, 1 jeden úspěch odečítá, počet trojek a dvojek se používá při rozhodování remízy.

Prohrávající hráč pak může do banku přidávat další kostky, pokud je schopen do příběhu zapojit jednu ze svých vlastností (respektive Dějmistr jednu z vlastností některé z postv v konfliktu v negativním smyslu) v tzv. "gradaci". Dodatečné zapojení některých vlasností (Hodnot a Šrámů) však s sebou nese riziko v případě neúspěchu (pokud padne jednička hráči, Šrámy rostou a Hodnoty klesají, v případě Dějmistra naopak).

Konečný výsledek konfliktu je pak určen součtem úspěchů v okamžiku, kdy žádná ze stran nechce konflikt dále gradovat. Výsledek konfliktu je po hráče i Dějmistra zábavný a příběh se dále musí nést v duchu jeho výsledku. Bez zapojení dalších okolností ani nelze vyvolat ten jistý konflikt a pokusit se jej přímo zvrátit.

Historie

Vývoj hry byl veřejně oznámen dne 16.12.2007. Autory byli původně Matouš "Erric" Ježek a Pavel "Bajo" Kechajov, Bajo však posléze projekt opustil a byl nahrazen Petrem Kopáčem, který se staral především o matematickou analýzou a vyvážením mechanik. Ilustrace má na svědomí Michal "perzo" Ivan společně s Petrem Motejzíkem a Tomášem Flakem.

1.5.2009 byly vydány volně dostupné Střepy Snů LITE.

Oficielně pak byly Střepy představeny na GameConu 2009.

  • Vydání první: Matouš Ježek: Střepy snů, Midnight Theatre 2009, vydal Matouš Ježek ve spolupráci s nakladatelstvím Altar. ISBN (Altar) 978-80-85979-54-1

Odkazy

Recenze