Zobrazení

Hráčská postava

Hráčské postavy nebo vlastní postavy jsou ty, které přímo ovládá hráč a jejichž prostřednictvím vstupuje do dění hry. V angličtině se pro ně v naprosté většině případů používá PC neboli Player character.

U většiny her se vyznačují tím, že jejich statistiky a charakteristiky jsou podrobnější, obvykle zapsané do tzv. osobního deníku.

Jeden hráč typicky ovládá jednu postavu, nicméně může jich mít pod kontrolou více. Stejně tak se může stát, že nad ní kontrolu ztratí a převezme ji dějmistr, pokud má právo se domnívat, že v dané situaci by hráč nedokázal adekvátně zareagovat a narušil atmosféru hry.

Odlišná pojetí

V klasickém pojetí hry je hráčská postava a její vlastnictví hráčem jedním ze základních kamenů hry. Existují ale i hry, u nichž je toto schéma narušováno. V Universalis nejsou postavy vlastněné nikým a v každé scéně je může hrát jiný hráč. V Ars Magica a jiných hrách používajících tzv. Troupe-Style Play patří jednomu hráči či hráčům společně celá stáj postav a vždy před hrou si vybírají, kterou budou hrát tentokrát. V jiných hrách hráč hraje za jedinou postavu, ale může v omezené míře rozhodovat i za další postavy, viz poskoci.

Kontroverze

Kolem postav existuje mnoho kontroverzních témat, např. jak moc má vypravěč právo zasahovat do rozhodování či chování postavy (pokud je například omámena drogou či ovlivňována kouzlem), jak moc je vhodné, aby vypravěč hráčskou postavu šetřil a jak moc jí může ublížit (trvalá zranění, traumatizující zážitky) nebo změnit, a naopak jak moc má hráč právo na nedotknutelnost svého pojetí postavy a jak moc by se měl přizpůsobit ostatním postavám a ostatním hráčům. Většina odpovědí na tyto otázky je věcí preferovaného herního stylu a nemůže být objektivně posouzena.

Je důležité, aby si hráči s vypravěčem před hrou ujasnili svá pojetí herních postav, protože neshody v této oblasti jsou jednou z častých příčin sporů a problémů.