Hex
Neboli šestiúhelník je oblíbený planární útvar užívaný ke ztvárnění souřadnicového systému na mapách užitých pro RPG.
Obsah |
Výhody
Výhodou hexů je, že spojením jejich středů můžeme snadno měřit vzdálenosti na mapách. Oproti klasickému a dostupnějšímu čtverečkovému systému nabízejí větší variabilitu co se týče směrů, kterými můžeme vést přímé, stejně dlouhé úsečky.
Nevýhody
Hexový papír není stejně dostupný jako čtverečkový a na jeho použití není každý zvyklý. Na hexovém papíře také není možné v určitých směrech lehce zobrazit například rovné přímé zdi, cesty apod. Navíc z viditelných hexových směrů nelze sestavit klasickou směrovou růžici po 45° (S Z J V SZ SV JZ JV). Tedy jedna dvojice základních světových stran nám bude chybět.
Matematika
Z teorie grafů vyplývá, že rovinu lze beze zbytků rozdělit pouze na tyto pravidelné n-úhelníky: trojúhelníky, čtverce a šestiúhelníky. Podrobnější papír než hexový (pokrytý například osmiúhelníky) tedy není možné sestavit.


