Zobrazení

Dungeons & Dragons

(Přesměrováno z DnD)

Dungeons & Dragons (zkráceně jako D&D nebo DnD) je považováno za nejstarší RPG systém vůbec.

Hráči D&D si vytvářejí fiktivní postavy, které se účastní imaginárních dobrodružství a bojují s rozličnými druhy fiktivních nestůvr, sbírají poklady, jednají jeden druhým a získávají zkušenosti, čímž se v průběhu hry stávají stále mocnějšími. D&D se od tradičních figurkových válečných her odlišuje v tom ohledu, že přiděluje každému hráči ve hře konkrétní postavu nikoliv celé legie nebo armády. D&D také přináší koncept Dějmistra (v orig. Dungeon Master, zkracováno DM), což je vypravěč a rozhodčí zodpovědní za tvorbu fiktivního prostředí hry, usměrňování hráčských postav a ztvárnění podpůrný elementů - cizích (nehráčských) postav apod.

Hra obvykle se obvykle vyvíjí v průběhu řady setkání hráčů a DMa v kterémžto případě se nazývá tažením nebo kampaní. Obvykle hraje hráč jen jednu postavu, byť některé hry umožňují jich ztvárnit najednou i více. Hráči a DM sledují vývoj činnosti postavy, její charakteristiky a majetky s použitím papíru a tužky případně jejich elektronického ekvivalentu. Vydaná pravidla hry vysvětlují, jak vytvořit a vybavit postavu, jak fungují její síly a schopnosti, jak probíhají různá jednání a boj a stejně tak i magické předměty a kouzla pro tento žánr typická. Leč pravidla také vyzývají DMa, aby je upravil tak, aby vyhovovali jak prostředí tak i skupině hráčů s nimiž hraje.

Hra měla za více jak 30 let své existence následující varianty:

Obsah

Původní Dungeons & Dragons

Původní Dungeons & Dragons (známé neoficiálně jako Original Dungeons & Dragons nebo OD&D) bylo vytvořeno Garym Gygaxem a Davem Arnesonem, jako nadstavba válečné figurkové hry Chainmail a publikováno v roce 1974 Gygaxovou firmou Tactical Studies Rules (TSR).

Basic Dungeons & Dragons

Vydáván zhruba ve stejné době jako Advanced Dungeons & Dragons a často mylně považován za jeho zjednodušenou verzi, byť byl ve skutečnosti zamýšlen nezávisle. Celý set pravidel obsahuje Basic (1977, revidováno 1981 a posléze ještě 1983), Expert (1981, revidováno 1983), Companion (1983), Master (1985)a Immortals (1986, 1991). Kažád z nich popisující hru postavy větších zkušeností než předchozí.

Podle všeho právě jednou z verzi tzv. Basic Dungeons & Dragons byla inspirována česká RPG hra Dračí doupě.

Advanced Dungeons & Dragons

V letech 1977-1979 vyšla postupně tzv. první edice AD&D - složitější verze hry, která nahradila volné uspořádání původní verze. Nebylo jejím cílem klasické D&D nahradit nebo s ním být plně kompatibilní.

V roce 1989 bylo AD&D výrazně revidováno tzv. druhou edici (AD&D 2e).

Dungeons & Dragons 3e

Třetí edice vydaná v roce 2000 společností Wizards of the Coast odstranila z názvu matoucí slovo Advanced. Jednalo se o doposud nejdrastičtější změnu pravidel, které se také stala základem pro šířeji použitelný herní systém založený na hodu dvacetistěnnou kostku, zvaný d20 system.

Drobné změny byly provedeny v dílčí revizi pravidel známé jako D&D 3.5e, která byla vydána v roce 2003. Základní systém i většina pravidel zůstala stejná, takže třetí a třiapůltá edice jsou téměř zcela kompatibilní.

Dungeons & Dragons 4e

Na rok 2008 ohlásila společnost Wizards of the Coast vydání nové verze pravidel Dungeons & Dragons. Byť bude tato verze založena stále na d20 systému a hovoří se o ní jako o evolučním spíše než revolučním kroku, slibují designéři řadu změn a zlepšení stejně jako zapojení větší míry počítačové podpory hry prostřednictvím tzv. D&D Insider.

Odkazy