Střepy snů
Střepy snů je česká narativistická RPG vyvinutá Matoušem Ježekem.
Obsah |
Styl hry
Ve stylu mnoha indies Střepy obsahují jednotnou mechaniku, která se používá na řešení všech situací.
Hra též nabádá k narativistickému přístupu: dokud jsou zájmy všech účastníků hry shodné, hra je v podstatě společně odvyprávěným příběhem. Dějmistr však staví postavám do hry překážky, které nutně vedou ke konfliktu, jež je úhelným kamenem hry (viz Mechaniky).
Střepy se řadí ke generickým hrám, u kterých není prostředí ani žánr nikterak vymezen.
Postavy
K popisu postavy střepy využívají čtyř vlastností:
- Role vymezuje postavu ve světě a žánru hry
- Cíle popisují tužby postav a kam by se postava chtěla při úspěšném průchodu příběhem dostat
- Hodnoty určují, co je pro postavu důležité a za co je ochotna bojovat
- Šrámy pak odrážejí špatné prožitky z minulosti, které negativně ovlivňují její současné rozpoložení a chování
Mechaniky
K řešení veškerých konfliktů ve hře se využívá bank šestistěnných kostek. Čísla 4-6 označují úspěch, 1 jeden úspěch odečítá, počet trojek a dvojek se používá při rozhodování remízy.
Prohrávající hráč pak může do banku přidávat další kostky, pokud je schopen do příběhu zapojit jednu ze svých vlastností (respektive Dějmistr jednu z vlastností některé z postv v konfliktu v negativním smyslu) v tzv. "gradaci". Dodatečné zapojení některých vlasností (Hodnot a Šrámů) však s sebou nese riziko v případě neúspěchu (pokud padne jednička hráči, Šrámy rostou a Hodnoty klesají, v případě Dějmistra naopak).
Konečný výsledek konfliktu je pak určen součtem úspěchů v okamžiku, kdy žádná ze stran nechce konflikt dále gradovat. Výsledek konfliktu je po hráče i Dějmistra zábavný a příběh se dále musí nést v duchu jeho výsledku. Bez zapojení dalších okolností ani nelze vyvolat ten jistý konflikt a pokusit se jej přímo zvrátit.
Historie
Vývoj hry byl veřejně oznámen dne 16.12.2007. Autory byli původně Matouš "Erric" Ježek a Pavel "Bajo" Kechajov, Bajo však posléze projekt opustil a byl nahrazen Petrem Kopáčem, který se staral především o matematickou analýzou a vyvážením mechanik. Ilustrace má na svědomí Michal "perzo" Ivan společně s Petrem Motejzíkem a Tomášem Flakem.
1.5.2009 byly vydány volně dostupné Střepy Snů LITE.
Oficielně pak byly Střepy představeny na GameConu 2009.
- Vydání první: Matouš Ježek: Střepy snů, Midnight Theatre 2009, vydal Matouš Ježek ve spolupráci s nakladatelstvím Altar. ISBN (Altar) 978-80-85979-54-1


